暗黑2德鲁伊加点技能加点?
首先是风之德鲁伊,乌鸦、灵狼、熊1点, 其余给狂狼。力量,到装备。敏捷,到装备。体力其他都加这里。风系技能都满到极限,加橡木给生命。再一个是火之德鲁伊,如果你是追求最高伤害加成型 ,狂狼,给熊加生命。如果你是物理安全型,给熊加生命。如果你是元素安全型,其余狂狼,给熊加生命。属性点是力,量到装备,敏捷到装备,体力其他都加到这里。选择橡木以求生命的增加。最后,炎爪熊德鲁伊属性是力量、敏捷够装备,其余全体力。装备是打非火焰免疫的怪,只要尽可能追求攻击速度,其他防具上没必要太多的攻速,主要追求防御、抗性等,另外近战职业,一定要有偷取生命确保安全,要有偷取法力确保持续输出。佣兵一定要找尽量高攻击的武器,一定要有吸血。另外自己能做出的合成装备要提早做出。一上去就发地震波震晕周围怪物,最后用炎爪杀怪。这样有安全优势,也有物理、火焰双重伤害。
暗黑2德鲁伊加点与技能树?
1、6级就有狼可以召唤了,低级的狼虽然攻击不高,但是配以橡木智者的辅助,生存能力还是可以的。
2、18级的时候开始出狂狼,此时虽然变身和狂狼之心都可以加点,但是开荒前期主打是安全通过,所以继续用橡木智者。
3、30级就可以出熊了,虽然熊和狼群不能共存,但是熊是血厚,能抗,而且满级的熊在回头打pt的安姐时候可以秒杀。
4、30级以后可以选择变身成狼,用狂怒配合熊或者狼群一起加入战斗。
5、元素系当然也有可以加点的技能,比如飓风装甲,这个在变身后依然可以使用,大大的提高了德鲁伊的安全。
暗黑破坏神2单机过关德鲁伊怎么加点?
1、风之德鲁伊: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵 分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵 分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊: (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命 (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命 (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵 分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!) 分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。 以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦……..的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德 (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。 分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。 (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。 (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴) 分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵! 属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) 体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量) 精力:当然不加 佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王 先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱
暗黑2德鲁伊火德加点?
暗黑2德鲁伊火德主加毁天灭地,有加成的火系技能加满,召唤系血灵一点,乌鸦狼熊个一点。
元素系比较艰难,火德更是难。主要是大招毁天灭地CD长,打不到人,伤害也不高,还没有控制,通关地狱只能靠米山。
德鲁伊还是暴力狼或者火熊容易通关。
暗黑2德鲁伊怎么加点加技能?
德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦……..的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
德鲁伊加什么属性?
德鲁伊加点属性是主攻技能,变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。暗黑2德鲁伊物理系列的有两大玩法,一个是狂暴狼,另外一个是焰爪熊游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑,杀敌,寻宝,成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力。
暗黑破坏神2德鲁伊纯召唤加点分析?
开荒加点方面
前6级,点1级的乌鸦,狼人变化和变形术,其余留着
当然也可以点剧毒藤蔓,它前期的伤害非常高的,基本小怪一碰就死
后面洗点就好了
6级就点出幽灵狼,橡木智者和熊人变化
为什么要点出变身呢,因为在变身的期间依旧可以召唤生物
所以相当于白嫖了一个加血加防御的buff
选择变熊是因为能够提供高额的生命和防御加成
而且在24级还能学到震波冲击,来完成一个aoe控场
这就让我在70级的时候,本体800血,变身之后就有2000血,2000防御
能够很好的保证自己的生存
接着6~17都是点幽灵狼,来做主要输出
18级之后,点出狼灌之心,然后开始主点恐狼作为主要输出
24级点出震波冲击
30级就开始主点熊大,
然后5个技能的满级顺序,熊大→恐狼→幽灵狼→狼灌之心→乌鸦
这个气旋铠甲也可以点1级,后续通过装备提高等级来提高吸收伤害
暗黑破坏神2单机版德鲁伊加点?
老实说搂住你的德鲁伊废掉了= = 德鲁伊就没有走纯召唤路线的- – 纯招换真的很不适合 到了噩梦你就会觉得吃力 到了地狱简直就打不动了- – 应为召唤无的伤害实在是底下 血又少 又不能抗= = 没有什么作用的说 德鲁伊的召唤技能除了橡木之灵 和狼灌之星 其他的作用不大= = 如果楼主喜欢玩召唤职业建议玩死灵法师- – 死灵的召唤技能很强大- – 玩起来也非常轻松- –
至于德鲁伊属性加点 网上说的是对的 力量到穿装备 其余全部体力 就是这样加的= =
至于技能点 一般就2种玩法 也只有这2种玩法可以通关地狱(这里指不修改正常玩)
1 风德
顾名思义全部加风系技能 暴风 龙卷风 小旋风 飓风装甲max 极地风暴1点(过路) 其余技能点全加橡木智者- –
这种玩法比较适合新手和穷人 应为风德对装备要求不高 一般只要日用品就能达到非常可观的伤害能力 唯一要注意的就是对龙卷风 运行轨迹要有一定的了解 已达到良好的命中水准- –
2 暴力狼
狼人变化:10
变形术:10
野性狂暴:20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
野性狂暴1点与20点都吸血.
这种练法对装备要求比较高 不适合第一次玩 没有任何装备基础的玩家 并且对心脏承受力有一定影响- – (血忽上忽下) 但是非常帅 相当的厉害(有装备以后 杀怪速度相当牛)
希望可以上的回答可以帮到你 还有疑问可以继续问我(hi上) 祝你游戏愉快~